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遊戲發行僅40分鍾後

时间:2025-05-08 21:46:31来源:

韓國遊戲開發商兼發行商Krafton宣布,厂商《inZOI》在一周內售出了100萬份。宣布销量這是周之内這家韓國大型企業發行的遊戲中,達到這一銷售裏程碑速度最快的已经一次。

Krafton的突破這款《模擬人生》競品遊戲於3月28日以搶先體驗版的形式在PC端的Steam平台上推出,獲得了“特別好評”的厂商用戶評價。遊戲發行僅40分鍾後,宣布销量就在Steam全球暢銷遊戲排行榜(按銷售收入計算)上躍居榜首。周之内

與此同時,已经《inZOI》遊戲內的突破用戶生成內容分享平台Canvas在上線首日就有超過120萬 “參與者”,上傳內容超過47萬件。厂商

顯然,宣布销量《inZOI》為Krafton帶來了不錯的周之内業績。該公司強調,已经遊戲發行前對其進行的突破宣傳推廣以及與玩家社區的溝通交流,都有助於在遊戲發行時建立信任並積累熱度。Krafton還補充稱,《inZOI》的全球展示活動和試玩版本 “尤其引起了廣泛關注”。

首席執行官CH Kim評論道:“我們很感激也很興奮能夠通過搶先體驗版將《inZOI》呈現給全球玩家。我們將繼續積極與玩家溝通,並將《inZOI》打造成Krafton的長期係列IP。”

至於接下來的計劃,Krafton表示,未來的更新將引入新內容,包括對模組的支持和新城市,並且在遊戲正式全麵發行之前,所有更新和DLC都將免費提供。

在最近給玩家的一份說明中,Krafton表示,鑒於一些玩家對遊戲現狀的反饋,4月份將通過熱修複 “迅速” 修複已報告的問題。Krafton稱,《inZOI》全球社區的規模 “對我們來說是一種全新的體驗”,隨後也承認 “在尋找最佳溝通方式的過程中,我們正在經曆一些嚐試和摸索”。

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